E poi ti passa il sonno e ti lanci
su pupazzette godwardiane!
Visual artist, si è formato all’Accademia di Belle Arti di Roma e alla Scuola Internazionale di Comics.
Ha percorso e attraversato vari ambiti artistici, quali il fumetto (Kodansha, Bonelli), il cinema (in qualità di Storyboard artist e production designer per produzioni internazionali), l’editoria come copertinista, l’illustrazione (La Corte, Acheron, Akkuaria, e molti altri ancora…) e l’industria videoludica – come Concept artist e Character designer – (Hit Point, Fantasy Flight, Gameloft).
Attualmente, insegna – a Roma – pittura digitale, anatomia artistica e Character design.